常見落點1:正手
草莓视频APP在线下载知道,以右手握拍為例,運動員經常用正手打來自右半部的球,用反手或側身(正手)打來自左半部的球,各種球來自中間、中間左、中間右。所謂“正手”,通常是指球落在右半邊,角度大。但在實戰中,運動員是不斷跑動的,所以“正手”的另一個含義是在擊球手更“正手”的位置,即如果球員側身站立,即使球落在桌子中間,球也應該被視為擊球手的“正手”
適用對象:對側身企圖較強的人有抑製作用;步法差的人(尤其是左右步法)可以先;正手槍眼明顯的人可以收到奇效。
選擇理由:“是有價值的東西”的原則大化了這個地方的價值。用它發球,一個可以直接得分,一個可以破壞對方的進攻節奏和習慣性站位;用它接發球既符合先占原則上手,又完全破壞了對手準備側身進攻的戰術意圖;相持區用的。一是由於對方側身能力強,或者反手總能打得過別人,自己一方受製於人。這是被動的觀點。二是主動打對方正手,在攻防轉換中變得先。用著陸點來控製對方。殺死他的目的。
使用策略:可以使用的發球類型與反手底線長球類似。選擇哪種發球,要看對方技術的優劣。第二,你要看你想打什麽球。和給對方反手底線長球發一樣,對方回球一定是快速攻防戰或者膠著。一般來說,一方向下旋轉,另一方更容易衝;跑球或側旋球時對方更難接回,因為旋球更快。除非發球可以直接得分,否則必須主動“防守”一板,回到對方反手位。同發反手底線長球的區別在於,對於一些步法有點基礎的球迷來說,板球上手的難度會小一些。這個時候草莓视频APP在线下载這邊忌諱的就是玩命,硬著頭皮趕緊打,結果就是死的快!本意是“偷”一塊板。如果不是因為自己發球太“菜”,對方衝死,情況看似是他打你,其實是你在控製他;但是一味的打下去,不僅會丟分,更重要的是你對場上情況的判斷能力會被削弱。另一個惡習產品就是你可能會對這個戰術木身失去信任,從此放棄。這不是明智的選擇。
常見落點2:反手底線長球
適用對象:對早年受過專門訓練的發燒友是一般威脅;對不太猛,不站得離舞台太近的粉絲有一定的殺傷力;年輕,站的離台近,進攻猛,追求時尚打法,殺傷力大。
選擇理由:雖然草莓视频APP在线下载想玩的快,拉的快,扣的重,但是一定要記住,沒有東西。打球,要能做出改變和對比,不僅僅是因為球贏的合理,更重要的是境界不同。俗話說“一個接一個,文武之道也”。一味玩快沒什麽變化,是假快;不管球的速度和旋轉,擊球時衝不是聰明人的做法。
使用策略:除了側旋和下旋,還可以發球跑旋和下旋。核心在於“快”和“長”。這裏也是,我沒有把輪換放在突出的位置,因為對於相當一部分球迷來說,要求他們短傳低發再轉似乎不現實,還是那句話——“始終把握主要矛盾”。注意發球的時候很明顯是想和對方打,所以發球之後一定要先調整好位置。一般是微退,因為對方回球一定長。向下或側身轉身時,對手的反手即使能拱或拿板也不會轉太多,正手可以用力適中的拉,反手可以撥或用力。如果對手搓完這個蛐蛐回來,肯定也是個長球。拉打時注意帶點摩擦力。如果己方翻盤,對方回球不僅長,而且快得多,有時還有點拱,主要是速度快造成的。除非打機會球,否則蟋蟀不應該發力。還不如拿球快,打個有實力的板。
常見落點3:正手短球近網
適用對象:所有對手。特別是另一邊是橫板的話,會感覺手腕無法橫開,形狀難以控製。
選擇理由:目前乒乓球技術提倡快猛,主要體現一上手和一發力。短期控製是避免被對方利用的主要方式之一。但據個人觀察,業餘選手對對手反手位的比例遠高於職業選手。
原因有二:
1.技術因素——以右手到右手為例。無論是正手側身發球還是反手站位發球,當對方到達反手位時,都是斜線。總的來說,斜線比直線難度小,安全多了。
2.慣性思維——看到大多數人都這樣,就會跟著大流走,久而久之就習慣了自然,讓你來來去去,反手發球,側身搶斜線,遊戲就變成了對角線半桌遊戲。
受製於乒乓球技術的規律性。人們傾向於在正手使用進攻技術,在反手使用搓、擋、撥技術。由於業餘選手缺乏係統的訓練,技術配置的不平衡更加明顯,尤其是直人。受環境影響,大部分球迷都有一個共同點:——反手發球,可以處理好幾次。有一些方法,但是正手發球,特別是台灣的短球,能處理好的有晨星那麽少。
使用策略:發球,強調低弧線,不出界。出了副業,威脅要打折扣;出了底線,很容易被對方攻擊。至於旋轉強度,沒必要要求太高。正手旋轉可以選擇,正手和反手側上、下旋都可以選擇。以右手對右手為例,反手送直邊上下旋轉往往會讓對方感覺特別難受。關鍵是在你的第三個蛐蛐上手中選擇一兩種感覺舒服的蛐蛐來練習。
發球:向對方正手台短揮。在使用這個板球之前,請注意短發球。反手位打得好、打的猛的球員,應該作為一套戰術,既能破壞對手側身進攻的企圖和進攻節奏,又能在對手失控時控製住自己上手。右手與左手相對,左手與右手相對時要大膽使用。記住蟋蟀不要經常用,不然人家等你。
常用著陸點4:中路右拐
適用對象:幾乎是橫板選手的“死角”,對高大呆板的對手威脅更大。
選擇理由:據我觀察,在這個落點被對手擊中的橫板選手,有70%-80%在移動後不移動或使用反手,因為正手很難用,沒有嚴格的訓練很難做到。對於草莓视频APP在线下载大多數粉絲來說,我認為在發球和接發球兩個環節使用更為可行。因為業餘愛好者玩遊戲,很少有快膠著的。即使偶爾發生,業餘選手在高速對抗中打這個落點也太難了,在慢相持中也不適合打這個落點,因為對方可以很輕鬆地橫著打你。
使用策略:先發球,先發長球。除了送長送快,還有一些細節值得注意:右手對右手,正手是用來把左手上下送到這個落點的。由於旋轉的性質,球落地後很容易轉向對方反手位。所以要根據對手的位置,選擇落地後轉身的“推進量”,否則對手可以用反手連接更舒服;用反手在右側上下旋轉到這個點,情況正好相反。注意球落地後會轉到對方正手位置,也要照顧好這個轉的“量”。
接發球要說拿長:拉,拱,撥,劈長球,快速搓長球,但是要有一定的速度,給你接下來的板球連接和進攻帶來一定的突然性。況且短接:的實際情況是擺短後打到這個落點,雙方可以用先擺短來控製對方,或者幹脆戳個板子,再進行連續攻擊。你也可以在控製好的情況下故意讓對手先上來上手,然後用推、快撥、快帶等技術壓下對手再連續進攻。這個著陸點和其他著陸點大的區別是,前三個著陸點在桌子上有相對固定的區域,或者是可見的、真實的“點”,而中間偏的著陸點是你要追著對方拍腋下的手,這是一個移動的目標。
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